суббота, 28 апреля 2012 г.

Разрушитель

У всех накопилось множество вопросов по кулону "Разрушитель". Я собрал самые популярные вопросы с форума, и здесь вам отвечу.

1. Найти его можно только в подарках и каждый лвл апается тоже только подарками? То есть, грубо говоря, чтобы получить 100й лвл, нужно, чтобы разрушитель попался 100 раз?

Да, так и есть. По аналогии с Пароходиком.

2. В новостях указано, что Разрушитель - это кулон. То есть он надевается на шею, как обычный кулон, и снимается? Или это такая же перманентная услуга, как кристахап+ (действует постоянно)?

Кулон одевается на шею. Перманентные услуги называются амулетами.
Кулон можно будет вживить в ближайшее время.

3. Разрушитель 100-го уровня прибавляет 20% к статам - к "голым" статам без шмота, или к общим статам (со шмотом)?

К голым статам. 1000 силы даст +300. Все остальные прибавки начнут действовать на силу 1300. Например, +30% Куклы Вуду будет давать не 300, а 390. То же самое относится ко всем любым усилителям - силу они будут воспринимать как 1300.

4. Как будет действовать недокачаный кулон? 0,2% к статам за каждый найденный ап? Т.е. с кулоном 50 уровня +10% к статам, или как-то по другому?

0,2% за каждый ап. Первый уровень дает 0,4%. Последний, сотый уровень, как уже написано в новостях, будет давать +10%. Итоговая прибавка от кулона 50 уровня +10,2%., от 99 уровня +20%, от 100 уровня +30%.

5. При наличии Разрушителя будет БМ увеличивать при распределении в БГ, или просто будет идти прибавка к статам, а БМ останется родная?

Боевая Мощь останется родная. Прибавка аналогична талантам по усилению характеристик. БМ не меняется, характеристики значительно выше.

Помимо прочего, кулон будет давать прибавку к характеристику к готовящимся к запуску массовым боям свинтусов и барантусов боевых гильдий, а также к новым клановым войнам, которые будут делаться по образу массовых боев стенка на стенку, если они придутся вам, игрокам, по душе.

Всем хорошего настроения, и пусть рандом будет на вашей стороне.

четверг, 26 апреля 2012 г.

Майские подарки

Итак, мало для кого секрет, что сегодня стартуют так ожидаемые для всех майские подарки. Во всяком случае вопросами об этом меня закидывали чуть ли не с начала апреля.

Памятуя о всех ваших пожеланиях после новогодних подарков, мы внесли ряд изменений в текущие. Описать это можно обычным способом - всего стало больше :)

В этот раз я решил объяснить всем тем, кто не понимает, что лучше - купить 10 маленьких подарков, или 2 средних? Если речь идет о ресурсах, то подарки средние выгоднее. В них и чуть больше шансы на выпадения ресурсов, и чуть больше самих ресурсов. Если же рассматривать поиск раритетов в подарках, то все не так однозначно.

Нужно понимать, что шансы в подарках на раритеты должны быть адекватны стоимости. То есть если средние подарки стоят в 5 раз дороже, то и шансы найти в среднем подарке раритетный приз должен быть в 5 раз больше. Иначе возникнет необходимость скупать маленькие подарки только потому, что это выгоднее - но это же нелогично. Представьте, что шанс в 30% в средних, а в малых по 15% - выгода первых очевидна. Теперь возьмем гипотетическую вероятность в большом подарке раритетного приза 50%. Большой подарок стоит в 2,5 раза дороже среднего, значит шанс раритета в среднем должен быть равен 20%, что в 2,5 раза меньше. Маленький подарок стоит в 5 раз дешевле среднего - рассчитываем шанс, получается всего 4%. Вот и получается, при довольно высоком изначальном шансе без всяческих ухищрений мы получаем минимальный шанс, далекий от идеала страждущих. Что же лучше, открывать 2 подарка с вероятностью найти приз в 20%, или открыть 10 подарков с шансом в 4%? Боюсь, на этот вопрос ответить можете только вы сами.

Пару слов о раритетных вещах. Многие из вас знают, что уже 3-й месяц с переменным успехом идет обсуждение на тему того, можно ли в последующем выкладывать в продажу раритетные вещи, тогда как они представлены были в акциях как эксклюзив? Наша позиция была всегда однозначна - если игроки пытались найти эксклюзив, то и речи быть не может о том, чтобы потом давать возможность вновь найти этот эксклюзив. Иначе какой это, простите за многократное повторение, эксклюзив? Однако доводы многих игроков довольно однозначны - многие раритеты слишком сильно помогают персонажам, и должна быть хотя бы теоретическая вероятность их получить. Что же делать?

Я не знаю, насколько решение, которое мы придумали, будет изящным, но мне кажется, вы поддержите нас в этой идее. Итак, по окончанию майских подарков все раритеты за всю историю игры станут... продаваемыми. Но только силами самих игроков. За зелень. Скорее всего в сбытнице, через торги. Условия будут особенными. Так, с момента последней ставки должно будет пройти 24 часа, чтобы раритетная вещь ушла к новому владельцу. За продажу раритетных вещей крепость берет обязательный налог в 20% (торговцам 10%). Любые награды за раритетные вещи (ордена, медали) будут выдаваться с этих пор честно - есть вещь, есть награда (выдается пожизненно). В квадрате удачи такие награды найти больше будет нельзя. И владельцам реальная прибыль в зелени, и игрокам, которые получали такие раритеты как эксклюзив, обидно быть не должно - все таки оборот таких вещиц зависит исключительно от их обладателей, а новые раритеты этих типов вводиться не будут.

Всем хорошего настроения, и пусть рандом в подарках будет благосклонен ко всем, кто хорошо себя вел с новогодних до майских праздников ;)