понедельник, 27 июня 2011 г.

Ближайшие изменения

Сегодня или завтра в первой половине дня мы исправим все проблемы с известными багами, которые появились после обновления, или являются нововведениями, а также должны исчезнуть тормоза в игре.

Также отвечу по самым волнующим вопросам:

- Почему нападения в маленьком приключении летун сражается гораздо чаще, чем заявленные 20% вероятности?

Да, проблема есть, но баг не технический, а логический. После сегодняшней заливки вероятность станет соответствовать заявленной.

- Бафнутий навсегда?

Буквально в ближайшие часы данный эффект будет видоизменен. Прибавка к характеристикам от бафнутия станет равной уровню персонажа.
Мы не станем резать эффекты для тех, кто уже активировал себе данный эффект, но пока не кончится срок действия старого бафнутия, нового наложить будет нельзя.

Помимо прочего, шанс рождения летуна при достижении 100% больше не будет падать, и продолжать чистить уже будет не нужно.

Ваши обсуждения летунов и других нововведений тщательно просматриваются, замечания стараемся учитывать в будущих изменениях.

В данной теме собирается очередная пачка вопросов от игроков, на которые я обязательно отвечу в дневниках.

четверг, 23 июня 2011 г.

Ошибочка вышла

Вчера я ввел вас в заблуждение. Цитата:

> Вы самый заботливый хозяин из всех! Вы можете быть уверены, > что вас постигнет успех, и из яйца родится здоровый малыш.
> Ваши шансы: 100%
> то есть теперь можно прекращать чесать яйцо 4 раза в день? > > достаточно только одного раза, чтобы процент не упал?

> Процент не падает. Можете вообще больше не чесать свои яйца > %)

На самом деле это не совсем так, я упустил из виду один момент - процент будет падать, если не будет 1 чистки в день.
Т.е. даже после появления данной фразы необходимо 1 раз в день обязательно яйцо почистить.

среда, 22 июня 2011 г.

Инкубатор: вылупление

Отвечаю на вопросы, которые вы оставляли на форуме. Но только на те вопросы, которые относятся к приближающимся обновлениям. Повторяющиеся вопросы удалил. Орфографию авторов вопросов сохранил.

вторник, 21 июня 2011 г.

Анонс обновления 23 июня

Итак, молчание в дневниках затянулось, но на то были объективные причины.
Сегодня я расскажу, чего ждать в ближайший четверг, а также раскрою некоторые моменты механики будущих гильдийных сражений.

Темы у обновления будет сразу три.

пятница, 10 июня 2011 г.

Заморозка зверушек

Друзья, пятница вечер, тяжелый день, я буду краток, и сообщу информацию по двум пунктам, которые вас сильно волнуют. Впереди три выходных и большинство из вас наверняка думает отдохнуть, поставив персонажа в отпуск, но многие переживают, что будет с их яйцами (как бы это не звучало).

четверг, 9 июня 2011 г.

Ответы на скопившиеся вопросы с форума

В данной теме KillerWinner...Tccc (за что ему отдельное спасибо) собрал самые популярные вопросы по БГ. Я обещал ответить, и делаю это, когда до релиза первой части классов остались считанные часы.

среда, 8 июня 2011 г.

Ответы на вопросы по боевым гильдиям

Приветствую.
Сегодня на форуме отвечал на вопросы, связанные с предстоящим запуском боевых гильдий. Благодаря KillerWinner...Tccc все вопросы и ответы собраны в одной теме, и прочитать их можно здесь.

Там же и все сопутствующие ссылки.

вторник, 7 июня 2011 г.

Боевые гильдии: часть 1

На носу одно из самых глобальных обновлений в истории игры. Возможно, это трудно будет почувствовать, так как вводиться боевые гильдии будут 3-мя частями, как многие из вас уже знают.

понедельник, 6 июня 2011 г.

Ответы на вопросы глав гильдий

В данной теме я просил глав гильдий собраться и скинуть мне список волнующих их вопросов. Руки дошли ответить только сейчас. Некоторые вопросы уже неактуальны, но я все равно оставил их в списке. Как и орфографию, так как благороднее было бы эти вопросы прогнать через word прежде, чем бросать мне, самостоятельно.

Сразу скажу, в этот четверг все гильдии хоть что-то, да получат для себя. Но основное внимание мы уделим гильдии фермеров, которых самыми несчастными считают все гильдии единодушно.

Раз уж сказал об обновлении на неделе, обмолвлюсь так же, что да, это первая часть Боевых Гильдий. И расскажу я чуть подробнее о них уже завтра (когда ж я перестану это делать!).

А пока вернемся к вопросам. Сразу скажу, если надеетесь на откровения - читать нет смысла. По большому счету вопросы банальны, ответы интересными дать сложно, развернуто ответить так же сложно, потом все тебе припомнят.

Тулбар

Друзья, для нас сделали специальный тулбар, который можно поставить в FireFox или Internet Explorer. Это дополнение для браузера, которое позволит вам не заходя на страницу игры видеть состояние вашего персонажа, время до следующего боя в бодалке, время до окончания работы, необходимость посетить квадрат удачи и ещё по мелочи и кое-какую другу полезную информацию.

Тулбар пока официально не анонсируем, возможно, есть неудобства в его работе. Кто хочет, может скачать его уже сейчас здесь:

http://www.botva.ru/toolbar/

Ваши отзывы, комментарии и предложения в этой теме помогут нам сделать данный тулбар лучше, качественнее, удобнее для вас.